Position: Entry level

Job type: Full-time

Loading ...

Job content

Functiebeschrijving

Ben jij begeesterd door storytelling, het meeslepen van spelers in unieke situaties en simulaties en het realiseren van zulke ervaringen? Vanaf pen en papier tot en met de implementatie in een platform en game engine samen met een dynamisch team? Ben je op zoek naar een uitdaging met veel afwisseling waar concept en gameproductie samenvloeien? Lees dan even verder.

We zijn op zoek naar een Scenarist/Game designer: je bent verantwoordelijk voor de volledige inhoudelijke uitbouw van digitale en op games gebaseerde opleidingen rond veiligheid en preventie, HR, communicatie, onboarding enz. binnen ons “Play it Platform”, de standaard voor game based learning.

Deze job bestaat uit verschillende aspecten:

· Bestaande procedures van klanten en partners analyseren en vertalen naar verhalende game-based scenario’s.

· Een game based scenario uitschrijven op basis van deze inhoud (Preproductie).

· Implementeren van deze scenario’s in het platform via onze eigen tools (Productiefase).

· Actieve communicatie met ons productieteam, zowel inhoudelijk als technisch, en met klanten en partners.

· Testen van de digitale opleidingen en aftoetsen bij het doelpubliek.

· Het voortdurend streven naar verbetering van de ervaringen die je bouwt.

· Probleemsituaties in digitale opleidingen tot op een bepaald niveau kunnen uitpluizen en oplossen.

Tijdens zulke projecten ben je een integraal onderdeel van ons team en speel je een sleutelrol. Je werkt vanuit onze kantoren in Hangar K te Kortrijk maar bezoekt ook sector breed mee klanten om hun opleidingen en omgevingen te analyseren en klaar te stomen voor het Play it Platform. We leiden je uiteraard op over onze in-house tools, maar verwachten dat je een brede algemene kennis hebt over het implementeren en aansluiten van game-assets in een game-engine.

Profiel

We verwachten volgende soft skills van jou:·

· Proactief zijn.

· Doelen willen bereiken.

· Een geweldige attitude.

· In staat zijn om met vrijheid om te gaan.

· Nieuwsgierig om nieuwe mechanics uit te proberen en te implementeren.

· Liefde voor computer games.

· Zeer communicatief en flexibel.

· In staat om vlot met collega’s en klanten te communiceren.

· Goede kennis van het Engels, zowel geschreven als gesproken.

· Eigen taken in een planning kunnen beheren.

En volgende technische skills:

· Storytelling: je weet hoe je spelers hun aandacht begeleidt.

· Storyboards kunnen uitschrijven die leesbaar zijn voor een leek in correct Nederlands of Engels.

· Game engine kennis (Unity3D is een grote plus): props importen, prefabs maken, omgevingen aanpassen, triggerpunten aansluiten. De nodige kennis om gameplay levend te maken op asset niveau in een game engine.

· 3D software (Blender is een plus): basisaanpassingen aan modellen kunnen doen.

· Inzicht in node-based systemen, basiskennis programmeren (if, else, array, loops…)

Loading ...
Loading ...

Deadline: 28-12-2025

Click to apply for free candidate

Apply

Loading ...

SIMILAR JOBS

Loading ...
Loading ...